Tier List

Ragdoll Physics 2 Tier List de Armas e Ferramentas

Rankings opinativos S–C para caos sandbox, suporte de triagem e papéis de veículo.

Última atualização:

Hub de Tier List

Este Hub de Tier List ranqueia armas, ferramentas e veículos em Ragdoll Physics 2 por valor de sandbox caótico — não por esports competitivo estrito. Os critérios favorecem espetáculo, controle, sinergia médica, destruição de mapa e facilidade de ensinar novos jogadores em servidores de 21 pessoas. Os rankings são opinativos, mas fundamentados; sua mission no Workshop pode invertê-los de propósito.

Ragdoll Physics 2 da Woof Industries Inc. traz 140+ armas e 60+ veículos em 16 mapas, com triagem de Doctor mode, wars, loadouts de polícia de IA, Creative Mode, Spawn Menu, nukes e buracos negros. Use esta lista depois de Primeiros passos e junto do Hub de Guias. Para abalos vindos de patches (rework de armas grátis do SEA UPDATE, Missions & Workshop), confira de novo o Hub de Atualizações.

Critérios de ranking

FatorPor que importa
Caos por cliqueQuão rápido uma ferramenta cria uma cena memorável
ControleVocê mira o resultado, ou é bagunça RNG pura?
Sinergia médicaFunciona com storytelling de pulso / oxigênio / lesão
Curva de aprendizadoUm amigo novo usa em uma entrada?
Impacto no mapaPrédios destrutíveis, labs, yards
Boas maneiras multiplayerDivertido em wars sem arruinar todo lobby

Tiers: S = leve quase sempre, A = excelentes escolhas situacionais, B = fillers sólidos, C = nicho / piada / alta manutenção.

Tier S — brinquedos que definem o jogo

Physics gun / manipuladores estilo gravidade — A identidade do sandbox. Reposicione props, veículos e corpos para setups cinematográficos, crash tests e screenshots do Workshop. Ensina criatividade espacial melhor que qualquer rifle.

Tool gun / construtores utilitários — Weld, hinge e colocação de gadgets transformam o Creative Mode em aula de engenharia. Essencial para experimentos no editor de mapas e props customizados de war.

Snipers de precisão — Linhas de visão longas em mapas abertos punem pushes descuidados e criam demos limpas de ferimento balístico para Doctor mode. Alta expressão de skill, legível para espectadores.

Explosivos controlados (breaching / cargas de demo) — Melhor razão destruição-para-caos quando você quer derrubar uma parede sem apagar o clima inteiro do servidor. Perfeitos para aulas no demolition yard.

Defibrillator + kit completo de triagem — Não é arma, ainda assim é S. Loops de bandage, splint e defibrillator tornam Ragdoll Physics 2 único. Combine com snipers ou veículos para cenas de pesquisa médica.

Tier A — especialistas excelentes

Assault rifles / battle rifles — Loadout padrão de war. Perdoadores para novos jogadores enfrentando polícia de IA ou facções. Menos cinematográficos que explosivos, mais consistentes.

Shotguns — Dominam interiores e limpezas de prédios destrutíveis. Ótimos para Missions curtas e roleplay de raid policial.

Launchers (foguete / granada) — Mais punch que cargas de demo, mais difíceis de mirar sem dano colateral. Tier A quando o cenário pede caça a veículos.

Veículos de ataque rápido / armadura leve — Mobilidade para tours pelos 16 mapas e wars hit-and-run. Ensine a dirigir antes de spawnar armadura pesada.

Controles de clima (pós atualização do final de out) — Não é poder de fogo, mas tier A para ambiência. Iluminação de tempestade vende cenas de triagem de horror.

Tier B — fillers confiáveis

SMGs e pistolas — Sidearms e kits iniciais decentes depois do rework de armas grátis de novembro. Superados à distância; mantenha para loadouts de roleplay e autenticidade da polícia de IA.

Melee (tacos, lâminas, improvisados) — Divertidos para caos de perto e Missions silenciosas. Fracos se todo mundo trouxe rifles; fortes para sketches de comédia.

Caminhões pesados / transporte — Movem grupos de amigos pelos mapas. Lentos para mirar em lutas; excelentes em logística para play de facção documentado no Hub de Jogadores.

Utilitário de smoke / flash — Ajuda wars e raids policiais, fácil de desperdiçar. Tier B até o grupo praticar callouts.

Props padrão do Spawn Menu — Caixas, barreiras, móveis. Heróis invisíveis de mapas do Workshop; sem flash suficiente para S.

Tier C — nicho ou alta manutenção

Nukes — Espetáculo máximo, sutileza mínima. Ótimas uma vez por sessão como final; péssimas como abertura. Ensinam contenção mais do que skill.

Buracos negros — Mesmo aviso das nukes. Use para demos científicas em slots Creative vazios, não em todo lobby público.

Armadura ultra-pesada que engatinha — Parece legal, frustra o tráfego de 21 jogadores e come tempo de prática. Situacional só para comboios estilo Arma.

Melee de piada / spawns meme — Guarde para noites de evento estilo Sabers / Clankers. Não monte seu loadout principal em cima deles.

Runs só de punhos sem modificar — Respeite challenge runs, mas ficam C para recomendações gerais.

Resumo de papéis de veículos

PapelViés de tierNotas
Scout / ataque leveATour de mapa + assédio
TransporteBLogística de facção
Armadura pesadaC–BDivertida, entope
Aeronave / mobilidade extrema (se disponível na sua build)A situacionalPratique longe de zonas de triagem
Contraptions feitas de propsS com tool gunEstrelas do Workshop

Loadouts de exemplo

Esquadrão de pesquisa médica: Physics gun, sniper, kit completo de triagem, transporte leve. Cause lesões, documente mudanças de pulso / oxigênio, reset com defibrillator.

Esquadrão de war urbana: Assault rifle, shotgun, carga de demo, smoke. Declare facções no modelo de etiqueta do Hub de Jogadores; deixe nukes para finais combinados.

Engenheiro Creative: Tool gun, physics gun, clima ligado, editor de mapas aberto. Publique no Workshop depois dos sistemas de 10 de novembro.

Noite de caos de evento: Armas melee meme + um lead responsável de demo segurando explosivos. Alinhe com eventos limitados estilo Sabers / Clankers do Hub de Atualizações.

Como usar esta lista com o resto do wiki

  1. Aprenda os menus em Primeiros passos.
  2. Escolha um manipulador ou sniper tier S e uma primary tier A.
  3. Adicione ferramentas de triagem mesmo se você “main” combate — Doctor mode é a assinatura do jogo.
  4. Passe pelo Hub de Guias quando precisar de deep dives de sistema.
  5. Depois do SEA UPDATE ou reworks de armas, revisite esta página; drops de armas grátis podem subir picks B para A.
  6. Ignore “scripts de tier list” duvidosos — veja o Hub de Scripts para entender por que executors são arriscados.
  7. Códigos não travam tiers hoje; o Hub de Códigos ainda mostra nenhum ativo em novembro de 2026.

Os rankings vão mudar quando a Woof Industries balancear balística ou adicionar mapas. Discuta no seu servidor, depois atualize seus presets do Workshop — não sua senha do Roblox em um site de script.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Esta tier list é para ranked competitivo?

Não. Ela ranqueia valor de sandbox caótico: espetáculo, controle, sinergia médica e utilidade multiplayer em Ragdoll Physics 2.

Por que nukes são só tier C?

Elas apagam o pacing. Excelentes como finais raros, ruins como ferramentas padrão comparadas a physics gun, tool gun ou explosivos controlados.

Onde aprendo armas antes de seguir os tiers?

Leia Primeiros passos e o Hub de Guias, pratique no Creative Mode / Spawn Menu, depois aplique estas recomendações S–C.

Atualizações mudam a tier list?

Sim. O rework de armas grátis do SEA UPDATE e os drops de Missions & Workshop podem mover itens entre tiers — confira de novo após patches grandes no Hub de Atualizações.

Ferramentas médicas são mesmo tier S?

Sim para este jogo. A triagem do Doctor mode é um recurso assinatura; loadouts que ignoram bandages, splints e defibrillators perdem o que torna o RP2 distinto.