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Cartes et destinations dans Ragdoll Physics 2

Choisissez parmi 16 cartes pour expériences, wars, builds créatifs et tests map editor.

Dernière mise à jour:

Cartes

Ragdoll Physics 2 étale son sandbox sur 16 cartes avec bâtiments cassables, gratte-ciel, un crash test lab, et un demolition yard qui packe l’énergie crusher et wrecking ball. Le choix de carte décide si votre session ressemble à un bench test People Playground, une war à saveur Arma, ou une fête de construction Garry’s Mod. Ce guide aide à choisir les espaces exprès au lieu de hop aléatoire jusqu’à ce que le serveur se vide.

Outils Creative, uploads Workshop et Missions s’appuient sur une bonne géographie — voir Sandbox et Creative Mode après avoir shortlisté une carte. L’historique des patchs pour éditeur, météo et contenu police vit sur Mises à jour.

Ce que « 16 cartes » signifie en pratique

Vous ne choisissez pas des fonds d’écran. Chaque espace change :

  • Lignes de vue — les snipers aiment la hauteur ; les shotguns aiment les intérieurs.
  • Budget de destruction — certains props sont du décor, d’autres sont faits pour être aplatis.
  • Liberté véhicules — yards larges versus labs serrés.
  • Logistique médicale — à quelle distance est la couverture quand vous essayez de defib sous le feu ?
  • Staging AI police / war — les bots qui se mettent à couvert et lancent des grenades ont besoin d’une géométrie digne de flancs.

Les serveurs accueillent jusqu’à 21 joueurs. Les cartes verticales denses semblent bondées plus vite que les champs de démolition ouverts. Si vous apprenez les contrôles, choisissez d’abord une géographie plus calme (Premiers pas, Contrôles).

Environnements destructibles

Bâtiments cassables et gratte-ciel sont la fantasy titre. Utilisez-les pour :

  • Stress-tester roquettes, grenades et miniguns du roster Armes.
  • Dropper des véhicules à travers les étages pour de la comédie cinétique.
  • Monter des récits Workshop « évacuer la tour ».
  • Enseigner aux nouveaux médecins que verre qui tombe et ragdolls créent des cas mixtes fracture + oxygène en Doctor Mode.

Ne restez pas à l’intérieur de la démo que vous venez d’amorcer. La destruction est un sport de spectateur quand des roquettes sont impliquées.

Crash test lab

Le crash test lab est votre table scientifique. Idéal pour :

  • Impacts véhicules contrôlés à angles répétables.
  • Essais sur mannequins avant d’impliquer des joueurs humains.
  • Comparer les armes gratuites de novembre sur des lanes identiques.
  • Filmer des clips before/after propres sans qu’une war piétine le set.

Apportez le physics gun ou tool gun pour reset les props entre essais. Traitez le lab comme de l’instrumentation : une variable à la fois bat le spam chaotique si vous voulez vraiment apprendre.

Demolition yard (crusher et wrecking ball)

Le demolition yard existe pour la violence industrielle spectaculaire. Crushers et wrecking balls créent un trauma full-body que les médecins aiment comme défi ou détestent comme mécanique de wipe. Tips :

  • Entraînez les pulls grab/carry pour tirer les amis hors de portée du crusher (Contrôles).
  • Utilisez le yard pour les plans finale de films Creative après des scènes de dialogue plus calmes ailleurs.
  • Gardez les cliniques de campagne loin de la bouche du crusher.
  • Combinez swings de wrecking ball avec explosifs seulement quand tout le monde convient que la prise est un stunt friendly au reset.

Choisir les cartes par type de session

Expériences et science

Préférez les espaces style crash lab et toute carte avec sol plat mesuré. Désactivez le drama météo inutile s’il cache les angles d’impact. Loggez les résultats avec les vitaux Doctor Mode pour que votre tier list personnelle ait des preuves (liste de tiers).

Wars et AI police

Choisissez des cartes avec couverture, routes de flanc, et assez de verticalité pour punir le camping sans rendre les spawns impossibles. Personnalisez les loadouts avant le début de la vague. Les bots qui lancent des grenades punissent les huddles dans les culs-de-sac — laissez une porte de sortie pour les médecins.

Creative Mode et Workshop

Vous voulez de la place pour spawner des props sans clipper instantanément dans une war. Yards ouverts, étages vides de gratte-ciel, ou coins créatifs réservés fonctionnent. Météo et éclairage des updates récentes peuvent vendre une scène ; les outils map editor aident à sculpter des layouts custom quand les 16 de stock ne suffisent pas.

Missions

Le contenu Missions de mi-novembre peut vous pointer vers des géographies spécifiques. Lisez le brief de mission, puis apportez un kit équilibré (arme + médical) au lieu d’un loadout mème lance-flammes pur sauf si la mission est explicitement chaotique.

Notes map editor

Les updates de fin octobre ont mis en avant map editor, météo, police et support manette ensemble. État d’esprit pratique :

  • Bloquez un simple stand ou une clinique avant de tenter une méga ville.
  • Placez un espace ouvert friendly aux spawns pour que les serveurs de 21 joueurs ne s’empilent pas dans un placard.
  • Ajoutez des pièces de couverture pour wars, puis dupliquez une copie propre pour la photographie créative.
  • Testez les props de destruction à petite échelle ; un crusher mal configuré ruine les playtests.
  • Publiez ou partagez via les flux Workshop une fois que le layout survit à un combat complet plus un sauvetage médical.

Les libellés exacts des boutons éditeur peuvent bouger — si un patch les renomme, vérifiez Mises à jour plutôt que d’assumer que l’UI est cassée.

Météo et lisibilité

La météo est cinématique jusqu’à ce qu’elle cache les prompts revive. Pour les sessions d’apprentissage, préférez des conditions claires. Pour screenshots et flair d’événement Sabers, montez le drama. Les joueurs manette ont surtout besoin de silhouettes lisibles en ADS à travers des gaps de gratte-ciel pluvieux.

Habitudes de rotation qui gardent les serveurs fun

  1. Échauffez-vous dans un lab ou un pad calme.
  2. Passez à une carte friendly war avec un loadout planifié.
  3. Refroidissez en Creative sur une carte spacieuse pour builder ou soigner l’ambiance.
  4. Terminez sur des finales demolition yard seulement si les gens ont encore de la patience pour les respawns.

Hopping toutes les trois minutes empêche quiconque de finir une idée Workshop ou un récit de triage. Coordonnez dans le chat — les notes communauté sur Joueurs aident à trouver des groupes au rythme similaire. Ignorez les faux codes de déblocage de cartes sur des listes aléatoires ; codes de jeu suit le vrai statut de rédemption (actuellement vide).

Pages associées

  • Sandbox et Creative Mode — Spawn Menu, Workshop, Missions au-dessus de la géographie.
  • Armes — quels outils matchent quelles lignes de vue.
  • Doctor Mode — patterns de blessures par hazard de carte.
  • Mises à jour — notes éditeur, météo, police, Sea Update orientées carte.
  • Hub des guides — index guide complet.
  • scripts du jeu — recherche scripts externes ; gardez le jeu de carte équitable.

Choisissez la carte pour l’histoire que vous voulez — science de lab, war police, effondrement de tour, ou film workshop — et le reste des jouets de Ragdoll Physics 2 semble soudain intentionnel.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Combien de cartes a Ragdoll Physics 2 ?

L'expérience propose 16 cartes, dont environnements destructibles, gratte-ciel, un crash test lab et un demolition yard avec éléments crusher et wrecking ball.

Quelle carte est la meilleure pour tester les armes ?

Les espaces style crash test lab et autres zones contrôlées et plates marchent le mieux. Gardez les variables stables et utilisez Doctor Mode pour lire les résultats.

Où héberger wars ou combats AI police ?

Choisissez des cartes avec couverture et routes de flanc. Évitez les huddles en cul-de-sac car les bots lancent des grenades et punissent les joueurs empilés.

Y a-t-il un map editor ?

Oui. Le travail map editor a été mis en avant avec la vague de mises à jour de fin octobre aux côtés de météo, police et support manette. Commencez par de petits layouts avant les méga builds.

Quelle carte convient à Creative Mode et aux builds Workshop ?

Yards spacieux ou intérieurs peu fréquentés où vous pouvez spawner des props sans qu'une war active supprime votre set chaque minute.